mirror of
https://github.com/EasyRPG/Player.git
synced 2026-10-25 15:57:14 +00:00
104 lines
2.3 KiB
C++
104 lines
2.3 KiB
C++
#include "rand.h"
|
|
#include "doctest.h"
|
|
|
|
static void testGetRandomNumber(int32_t a, int32_t b) {
|
|
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
|
|
auto x = Rand::GetRandomNumber(a, b);
|
|
REQUIRE_GE(x, a);
|
|
REQUIRE_LE(x, b);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
TEST_SUITE_BEGIN("Rand");
|
|
|
|
TEST_CASE("GetRandomNumber") {
|
|
testGetRandomNumber(0, 43);
|
|
testGetRandomNumber(-21, 31);
|
|
testGetRandomNumber(0, 0);
|
|
testGetRandomNumber(5, 5);
|
|
testGetRandomNumber(-5, -2);
|
|
}
|
|
|
|
TEST_CASE("Lock") {
|
|
REQUIRE_FALSE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
|
|
Rand::LockRandom(55);
|
|
|
|
REQUIRE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
REQUIRE_EQ(Rand::GetRandomLocked().second, 55);
|
|
|
|
Rand::UnlockRandom();
|
|
|
|
REQUIRE_FALSE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
}
|
|
|
|
TEST_CASE("LockGuardNest") {
|
|
REQUIRE_FALSE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
{
|
|
Rand::LockGuard fg(32);
|
|
REQUIRE(fg.Enabled());
|
|
|
|
REQUIRE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
REQUIRE_EQ(Rand::GetRandomLocked().second, 32);
|
|
|
|
{
|
|
Rand::LockGuard fg(0, false);
|
|
REQUIRE(fg.Enabled());
|
|
|
|
REQUIRE_FALSE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
}
|
|
|
|
REQUIRE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
REQUIRE_EQ(Rand::GetRandomLocked().second, 32);
|
|
}
|
|
REQUIRE_FALSE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
}
|
|
|
|
TEST_CASE("LockGuardRelease") {
|
|
REQUIRE_FALSE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
|
|
Rand::LockGuard fg(-16);
|
|
REQUIRE(fg.Enabled());
|
|
|
|
REQUIRE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
REQUIRE_EQ(Rand::GetRandomLocked().second, -16);
|
|
|
|
fg.Release();
|
|
|
|
REQUIRE_FALSE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
REQUIRE_FALSE(fg.Enabled());
|
|
}
|
|
|
|
TEST_CASE("LockGuardDismiss") {
|
|
Rand::LockGuard fg(INT32_MAX);
|
|
REQUIRE(fg.Enabled());
|
|
|
|
REQUIRE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
REQUIRE_EQ(Rand::GetRandomLocked().second, INT32_MAX);
|
|
|
|
fg.Dismiss();
|
|
|
|
REQUIRE(Rand::GetRandomLocked().first);
|
|
REQUIRE_EQ(Rand::GetRandomLocked().second, INT32_MAX);
|
|
|
|
Rand::UnlockRandom();
|
|
}
|
|
|
|
static void testGetRandomNumberFixed(int32_t a, int32_t b, int32_t fix, int32_t result) {
|
|
Rand::LockGuard fg(fix);
|
|
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
|
|
auto x = Rand::GetRandomNumber(a, b);
|
|
REQUIRE_EQ(x, result);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
TEST_CASE("GetRandomNumberFixed") {
|
|
testGetRandomNumberFixed(-10, 12, 5, 5);
|
|
testGetRandomNumberFixed(-10, 12, 12, 12);
|
|
testGetRandomNumberFixed(-10, 12, 55, 12);
|
|
testGetRandomNumberFixed(-10, 12, INT32_MIN, -10);
|
|
testGetRandomNumberFixed(-10, 12, INT32_MAX, 12);
|
|
}
|
|
|
|
TEST_SUITE_END();
|